悪魔娘の看板料理 材料仕入れ 流通経路

街道や商会などの流通の解放条件一覧です。

パンティノ小麦やパスタロン小麦は長いので、
パンティノ小麦=パン
パスタロン小麦=パスタ
ケイク小麦=ケーキ
と略しています。
東方街道(15T(開始が1ターン遅れることも)から冒険者依頼で依頼可能)
状況仕入れ食材依頼難易度
開通パン×3、米×2戦・易 2ターン
発展1パン×4、米×3話・普 2ターン
発展2パン×5、米×4、山菜×3、野菜×5、香辛料×1、東方調味料×1戦・普 2ターン
発展3パン×6、米×5、山菜×4、野菜×6、香辛料×2、東方調味料×2戦・難 4ターン
発展4パン×7、米×6、山菜×5、野菜×7、香辛料×2、東方調味料×3話・難 6ターン


西方街道(15T(開始が1ターン遅れることも)から冒険者依頼で依頼可能)
状況仕入れ食材依頼難易度
開通パスタ×2、豆×2、魚×3戦・普 2ターン
発展1パスタ×3、豆×2、魚×3、海産×3、野菜×3、水×1戦・普 2ターン
発展2パスタ×4、豆×3、魚×4、海産×3、野菜×4、水×2戦・難 2ターン
発展3パスタ×5、豆×3、魚×4、海産×4、野菜×5、水×2戦・難 4ターン
発展4パスタ×6、豆×4、魚×5、海産×5、野菜×6、水×3話・難 6ターン


南方街道(15T(開始が1ターン遅れることも)から冒険者依頼で依頼可能)
状況仕入れ食材依頼難易度
開通パン×4、パスタ×3、牛肉×3、豚肉×3、果実×2戦・普 2ターン
発展1パン×5、パスタ×4、牛肉×5、豚肉×4、果実×3、茶葉×1、牛乳×2話・普 2ターン
発展2パン×6、パスタ×5、牛肉×7、豚肉×5、果実×4、茶葉×2、牛乳×3話・普 2ターン
発展3パン×7、パスタ×6、牛肉×9、豚肉×6、果実×5、茶葉×3、牛乳×3話・難 4ターン
発展4パン×8、パスタ×7、牛肉×11、豚肉×7、果実×6、茶葉×4、牛乳×4戦・難 6ターン


北方街道(15T(開始が1ターン遅れることも)から冒険者依頼で依頼可能)
状況仕入れ食材依頼難易度
開通パン×5、パスタ×4、ケーキ×6戦・難 2ターン
発展1パン×7、パスタ×5、ケーキ×7、豚肉×2、鳥肉×3、鳥卵×3話・難 2ターン
発展2パン×9、パスタ×6、ケーキ×8、豚肉×3、鳥肉×4、鳥卵×3話・難 2ターン
発展3パン×11、パスタ×7、ケーキ×9、豚肉×4、鳥肉×5、鳥卵×4戦・難 4ターン
発展4パン×13、パスタ×8、ケーキ×10、豚肉×5、鳥肉×6、鳥卵×5話・難 6ターン


ラヴァーズ商会
開通条件
25ターン目以降(開始が1ターン遅れることも)から、営業で可能になる
定期馬車(2万B)を開通させた後、
さらに東方馬車も開通(3万B)をさせると、
冒険者依頼に[ラヴァーズ商会との取引(話・難 2ターン)]が出現するので、
クリアすれば仕入れが可能になる。
(当然、東方馬車を引くには東方街道を開通させていないといけません)

状況仕入れ食材依頼難易度
開通パン×4、パスタ×4、ケーキ×4、米×3、豆×3、黄金塩×1、砂糖×1話・難 2ターン


パール商会
開通条件
25ターン目(開始が1ターン遅れることも)以降から、営業で可能になる
定期馬車(2万B)を開通させた後、
さらに西方馬車も開通(3万B)をさせると、
冒険者依頼に[パール商会との取引(話・難 2ターン)]が出現するので、
クリアすれば仕入れが可能になる。
(当然、西方馬車を引くには西方街道を開通させていないといけません)

状況仕入れ食材依頼難易度
開通野菜×3、果実×5、蜂蜜×2、香辛料×2、東方調味料×2、氷×1話・難 2ターン


クワランタ商会
開通条件
サシィアーネ登場後、1ターン経過し、
営業の街仕事(1000B)から街貢献(2000B)に変更されたら1度実行する。

状況仕入れ食材
開通牛肉×3、豚肉×5、獣肉×4、魚×2、海産×3、牛乳×5


魔物の森
開通条件
39ターン目以降、冒険者依頼に出現する
[森で採取/エリアA](採・易 2ターン)をクリアすると、[森で採取/エリアB](採・普 2ターン)が出現。
さらにこのエリアBもクリアすると、[森からの仕入れ](話・難 2ターン)が出現するので
クリアすれば取引開始。
(エリアBをクリアすると、エリアCも出現していますが、
依頼ページの最後のほうに[森からの仕入れ]も同時に出現しているので、見落とさないようにしましょう)

状況仕入れ食材依頼難易度
開通獣肉×6、鳥肉×6、鳥卵×6、山菜×4、果実×3、水×4話・難 2ターン


ギュンギュスカー商会
開通条件
借金をすべて返済し終えると、取引開始。

状況仕入れ食材
開通茶葉×3、黄金塩×3、砂糖×2、蜂蜜×5、香辛料×3、東方調味料×5、氷×3


☆要点

街道攻略は15ターン目(開始が1ターン遅れることも)から可能。
馬車は25ターン目(開始が1ターン遅れることも)から。
サシィアーネは、大体30~40ターンあたりに出現。
魔物の森は39ターン目から。

周回で仕上がった冒険者を使っている場合、
大体、馬車のあたり(25ターン)で発展3までクリアできます。
発展4は6ターン消費の上に、入荷数増加しかメリットがないので、必ずしも優先する必要はないでしょう。
馬車から解放できる商会を優先してもいいです。

獣肉を扱いたい場合は、クワランタ商会や魔物の森で入荷できるようになりますので、
安定して扱っていきたい場合は、開通させましょう。

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